Графические устройства

         

Выбор варианта команды по заданному признаку



Пример 7.8. Выбор варианта команды по заданному признаку

IF variant EQ 1 ; проверка условия выбора
mov es:[di], ax ; основной вариант команды
ELSE ; признак альтернативного варианта
mov es:[di], eax ; альтернативный вариант команды
ENDIF ; конец условного блока

При выполнении примера 7.8 Макроассемблер выберет вариант команды пересылки в зависимости от значения признака variant. Если variant=2, то будет выбрана команда, записанная после ELSE.

Дополнительно отметим, что в условных блоках альтернативный вариант может отсутствовать, если он не нужен, и в обоих вариантах может быть задана не одна, а несколько команд.

Значения признака variant выбраны не случайно. При таких значениях в примерах 7.6 и 7.7 в операциях сдвига можно заменить 1 на имя variant. Тогда в примере 7.6 останется только одна переменная команда, а в примере 7.7 — две. Соответственно, в текст примера 7.6 понадобится включить один условный блок (описанный в примере 7.8), а в текст примера 7.7 — два для выбора вариантов команд rep stosw или rep stosd.

Таким образом, при создании подпрограмм для видеорежимов direct color можно использовать условное ассемблирование и специальные признаки. Это позволяет включать в исходные тексты задач заранее подготовленные заготовки подпрограмм, выполняющих нужные действия.



Содержание раздела